¿Half Life tiene un NUEVO nivel? Descubren contenido en la saga de Valve


Una versión no definitiva de Half Life arroja nuevo contenido jugable, tanto para el modo historia como para el modo multijugador del papa de Counter Strike.



Una antigua versión inédita de Half-Life ha sido descubierta recientemente y examinada por Frogsnatcher, especializado en investigaciones y reconstrucciones de juegos históricos, y en este caso concentrado en una beta que viene en momentos anteriores al lanzamiento original del juego de Valve.

El disco que lograron encontrar está etiquetado como “net test 2” y el software en su interior tiene fecha del 20 de octubre de 1998, es decir, aproximadamente un mes antes del lanzamiento original de la versión definitiva de Half-Life, pero en esta versión aparecen algunas diferencias con respecto al juego que todos conocemos muy bien. Frogsnatcher ha examinado los contenidos, lo cual no resultaba sencillo ya que el software había sido desactivado, y ha descubierto varias experimentaciones en el frente del multijugador, en términos de nuevas animaciones y mecánicas que no están presentes en el juego oficial.




Un nivel inédito:

Sin embargo, las variaciones más evidentes probablemente se refieren a la campaña para un solo jugador, en particular con el descubrimiento de un nivel inédito que no fue incluido en la versión definitiva de Half-Life. El nivel en cuestión se llama “The Communications Center” y claramente no es una parte del juego refinada y concluida, demostrando que era una especie de trabajo en progreso a la espera de una eventual finalización o cancelación. Toda esta parte fue eliminada de la versión definitiva, pero es interesante verla reaparecer después de más de 25 años, como se puede ver en el video mencionado arriba.

El mapa fue diseñado, al parecer, principalmente por John Guthrie y Kelly Bailey de Valve y se caracterizaba por la presencia de un gran radar que debería haber girado todo el tiempo. Además de este nivel, la beta también contiene algunas pequeñas diferencias en términos de scripting, pero se trata de elementos no refinados, que luego fueron ajustados para la versión final.


Cabe destacar, además, que esta beta estaba caracterizada por un sistema de tiempo que debía impedir su uso después de octubre de 1998 con una especie de “bomba de tiempo”, que sin embargo fue sorteada por Frogsnatcher. 
¿Y tú, pudiste jugar Half Life en su momento o primero conociste Counter Strike? ¿Crees que este clásico debería regresar o Valve debe dedicarse solo a vender juegos? Después del regreso de la saga con Half Life Alyx, muchos aspiran a volver a ver a Gordon Freeman también en PC y consolas de nueva generación, pero para ello, no queda más remedio que esperar, mientras tanto, seguí leyéndonos aquí, en Zenkiut.
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